1、游戏《原神》中散兵是愚人众的第六执行官,散兵的第一次被提及应该是教堂里的愚人众使节维克多提及的。而这次他是出现在未归的熄星活动第二阶段诡梦之星的剧情里。当主角和皇女去找酒庄的工人时就正好遇见了散兵,散兵刚好也是在调查熄查熄星造成的沉睡事故。
2、散兵的强度非常的不错,0命在一众主c当中也是有很高的排名,并且带上满命的珐露珊那么实战表现十分的优秀,经过测试不带珐露珊,带专武和楼阁套的0命散兵打玩一套重击+元素战技+五连普攻的输出一般是一次普攻在2w左右。
3、它不管是是从作为主c的输出还是大世界工具人都是一流的角色,尤其是大世界跑图,有了浮空后一些大世界的阴间地图宝箱就好搞了。
二、原神散兵用什么四星武器好呢
官方指定四星辅助专武,副词条加元素精通,满精大概能为全队角色提供200点攻击力,团队的增伤收益明显。当然如果你玩的是妮露绽放队,此武器的优先级就一般了。
满级副词条元素精通加成高达221,武器特效也能重置技能CD,让草神连续放两次E,加快大招的充能循环。不过草神本身技能CD就只有5/6秒,大招也只需要50点能量启动,不太需要重置。
最推荐平民带的四星锻造武器,容易满精。满精叠满元素精通加成,不吃武器等级,武器副词条也有元素充能加成,就算圣遗物没有充能词条,也能保证大招循环。
流浪乐章虽然满精武器特效能提升元素精通480,但是触发不稳定,只有1/3的概率触发,且只能持续十秒。
万国的话元素精通加成比较低,且武器特效没什么用。优点是可以在前期锻造出来,也就是解锁须弥之前可以过渡用一用。
三、原神散兵带什么武器
官方指定四星辅助专武,副词条加元素精通,满精大概能为全队角色提供200点攻击力,团队的增伤收益明显。当然如果你玩的是妮露绽放队,此武器的优先级就一般了。
满级副词条元素精通加成高达221,武器特效也能重置技能CD,让草神连续放两次E,加快大招的充能循环。不过草神本身技能CD就只有5/6秒,大招也只需要50点能量启动,不太需要重置。
最推荐平民带的四星锻造武器,容易满精。满精叠满元素精通加成,不吃武器等级,武器副词条也有元素充能加成,就算圣遗物没有充能词条,也能保证大招循环。
流浪乐章虽然满精武器特效能提升元素精通480,但是触发不稳定,只有1/3的概率触发,且只能持续十秒。
万国的话元素精通加成比较低,且武器特效没什么用。优点是可以在前期锻造出来,也就是解锁须弥之前可以过渡用一用。
四、原神散兵武器推荐四星平民
官方指定四星辅助专武,副词条加元素精通,满精大概能为全队角色提供200点攻击力,团队的增伤收益明显。当然如果你玩的是妮露绽放队,此武器的优先级就一般了。
满级副词条元素精通加成高达221,武器特效也能重置技能CD,让草神连续放两次E,加快大招的充能循环。不过草神本身技能CD就只有5—6秒,大招也只需要50点能量启动,不太需要重置。
最推荐平民带的四星锻造武器,容易满精。满精叠满元素精通加成,不吃武器等级,武器副词条也有元素充能加成,就算圣遗物没有充能词条,也能保证大招循环。
流浪乐章虽然满精武器特效能提升元素精通480,但是触发不稳定,只有1/3的概率触发,且只能持续十秒。
万国的话元素精通加成比较低,且武器特效没什么用。优点是可以在前期锻造出来,也就是解锁须弥之前可以过渡用一用。
这是一把纪行武器,副词条可以增加暴击率,还能提升元素战技和元素爆发的伤害,也能提升普通攻击的伤害,可以作为散兵的毕业四星武器。
五、《原神》散兵带什么武器3.8散兵武器推荐
《原神》散兵带什么武器 3.8散兵武器推荐
①流浪者优先选择选择的毕业武器。该武器10%的攻速提升再配合「沙上楼阁史话」4件套等其他攻速提升效果的增益将使流浪者打出更多普攻,进而增加输出能力。
仅10%的攻速提升可使流浪者多打出1-2次普攻,20%攻速提升时可稳定额外打出2次普攻。
②当装备该武器时,流浪者则以普攻作为主要输出手段,其武器特效将进一步提高普攻造成的伤害,属于增伤区间。
③暴击伤害作为副属性进一步提高了流浪者的输出上限,使得圣遗物可以优先堆叠暴击率属性。
①尘世之锁:当队内搭配护盾角色时可考虑选择。其大量的额外攻击力加成将提高流浪者的攻击力数值,与班尼特搭配时存在一定稀释。
②天空之卷:优点在于该武器的基础攻击力高,使得百分比攻击力的收益提升,并且武器特效的额外元素伤害加成也可使流浪者获得一定伤害提升。
搭配攻击力武器时,需要在圣遗物方面多堆叠暴击率、暴击伤害从而进一步提高输出上限。
大多数情况下,流浪者的输出时间约为10秒,使得其武器特效不能叠加更多,搭配该武器的主要作用在于其副属性的暴击率提升,提高流浪者的暴击率。
①流浪乐章:可以利用3种增益效果中的2种,当具有较高精炼等级、无上述5星武器时可以直接使用。该武器依靠着优秀的面板和高额的效果加成使得其仍然是法器角色的优先考虑武器之一。
②匣里日月:流浪者仅有施放战技腾空跃起时的一次攻击属于元素战技伤害,后续并没有元素战技伤害产生。装备该武器会出现被动特效覆盖率不足的问题,更多是利用其副属性来提高暴击率。