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成都手游产业 成都手游工作室

代理一个手游需要多少钱

找平台加盟代理手游的话大概在5000-20000不等,如果个人代理的话费用可能会高一点。

手游代理是一个很低门槛的工作,只要你有游戏玩家资源都能成为代理,代理的赚钱方式主要是通过自己导入玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏平台依照玩家消费的多少,给予一定比例的推广分成,一般分成都在60%左右,做手游代理的好处,自己玩充值有折扣,省钱省心,给别人充,自己做中间商赚取利润。

手游代理这个行业怎么样选择平台需要注意什么

许多人做手游代理商都是在比较冲动的时候做的决定,甚至有的连手游代理是干什么的都不懂,只是被某些商家一忽悠就轻易入了坑,完全就是韭菜届的标杆!这篇文章为你深度剖析关于手游代理入行前后方面一系列的东西,希望对想进入这个行业或者刚进这个行业不久的新人有所帮助。

一、做手游代理之前需要考虑的问题

手游代理属于互联网创业的范畴,创业者首先要具备的是心态问题:①要有积极向上和坚韧不拔的心态,别把“我不行”作为自我否定的借口!任何事只有做了才知道哪里不足从而进一步改正,一个积极的心态应该是“我试试”而不是“我不行”。②抗压和自律心态,创业路上并不是一帆风顺的,应该做好承受压力和挫折的心理准备,一定要耐得住寂寞忍得住嘲讽。

然后就是能力问题:①学习能力,创业过程中始终要不断的学习,吸收,转化。②思考和实践能力,通过不断的学习,进而思考总结出适合自己去操作的模式。

二、如何选择适合自己的平台

当你具备上面的基本心态和能力的时候需要接触的就是手游代理平台了,选对平台才能算是迈对第一步,想进入这行的朋友一定要擦亮眼睛做好选择。从加盟方式上我把它分为下图这样两大类,好坏大家一看便知了解完加盟方式以后还要看这个平台能为加盟商提供怎样的服务和支持才是最重要的,很多平台会鼓吹如果加盟了他们以后会提供多少功能强大的引流软件,将会有多少多少个部门的人对你多对一的培训和服务并且提供各种支持和帮助,好像只要加盟了以后什么都不需要做,有什么事情都会有一堆人为你解决问题。碰到这种情况的时候一定要多想想了,有这么厉害的软件还来找你干嘛?还要这么多人为一个人服务,有这些人去干别的事不行吗?作为一个业内人我的建议是,就算只有一个人愿意真正的把他的成功经验无私的分享给你,让你每一步都去完全的复制操作,那就非常不错了,别奢望太过不现实的东西。

选好平台后就要考虑第三个问题就是:

三、手游代理加盟后要做什么?

手游代理的两大变现方式①是推广游戏做流水②是招收同级代理赚取加盟费,明白了这个以后就要迅速的搭建好自己的框架做好计划,然后一步步的去实行。手游推广的方法非常的多,我在别的文章里专门谈过,这里不再一一列举,找到适合自己的几种方法以后坚持去做就行了。这里重点想说的是收同级代理,在刚入行初期最适合新人的反而是去收同级代理赚代理费,为什么呢?因为大部分人在做代理初期没有自己的资源和游戏圈子,如果单独靠流水产生收益的话会很困难,有的人会颗粒无收,甚至怎样存活下去都是个问题。这个时候可以先收同级代理,把平台分享给也想通过手游创业的人,快速增加收益,为以后做流水提供基础。

四、选择怎样的方式去运营自己的游戏或者游戏盒子

当存活下来以后就要考虑以后应该怎样的去发展这个事情,我把互联网创业盈利模式分为两类,

一种是主动型收益,无论是手游搬砖、电商平台、网红微商、还是短视频剪辑,这些都算是主动型收益,都是通过不断努力的做内容赢得流量直接变现,这种模式的优点是变现快,就像传统的手游搬砖或者传统的手游推广,操做一天就产生一天的收益,第二天不操作就没有收益;

另一种是被动型收益,靠内容的价值吸粉后二次转化再赚钱,可以是文字内容,也可以是视频内容。比如有些知识付费大V,前期就是坚持分享干货吸粉,等粉丝数量起来后再转化项目产生收益,而分享的这些干货在那里会源源不断的为他带来流量和粉丝。

被动收益的模式需要花很大一部分精力在建立渠道上面,可能在建造渠道的过程时没有收益,但是一旦建成后,他的收益是源源不断的,这一点我相信在互联网上有数不胜数的成功案例。

有的朋友肯定会说,我也想做被动型收益,但是我也不会说也不会写怎么办,说到这里就又回到了第一点就是学习能力,自己不会就去学同行的,复制行业大佬的、竞争对手的,这里也就体现到第三点搭建知识体系框架,把框架搭建起来以后刚开始先输入知识,然后再慢慢的去输出,坚持不断的去输入输出,这样迟早你也会变成行业的大佬!

选择正确的运营方法,决定着以后的路到底能走多长,所以一定要做好长远的规划。上面就是我对手游代理行业的一些理解,当然也适用于任何行业,希望能帮到需要的人。

为什么游戏行业都在成都

我认为主要是两个方面,一是政府成立高新区软件园后,大力发展互联网产业。二十成都的人才足够多,切薪资水平不算高,在成都发展游戏大多还是手游居多,游戏外包也很多

成都手游公司有多少家

这个很难确定,有些比较大型,有些是小型公司,统计不了。给你介绍几家比较出名的手游公司,分别是:

1、Gameloft;2、盛维数码;3、简乐互动;4、运帷数码;5、飞掌科技。

九成消失!成都的游戏美术外包商,你们还好吗

记者此前认识和了解的部分成都美术外包团队,大多数已经倒闭。当然有一些做得好的扩大了规模,但大多数15年前后成立的美术外包团队已经烟消云散,游戏美术外包江湖真是冰火两重天啊!

9成消失,中小团队难存活

2020年9月17日,有5年从业经历的刘丽去一家做游戏美术外包的公司应聘原画师职位,对于这家不算知名的美术外包公司,刘丽知之甚少,只知道这家公司叫灵绘,应该是成都游戏业剩下来为数不多的,发展得还可以的上规模游戏美术外包公司。

面试是由她原来同事李小君给内推过来的,虽然说成都的中小型游戏美术外包公司倒闭者众,但在招聘市场上,一名合格的游戏美术设计师,还是各家美术外包公司和研发商争相邀约入职的对象。

2020年也是手机游戏市场记忆深刻的一年,如果说疫情使线上游戏业增长迅速的游戏美术外包市场总体需求规模在放大,并经历着跨越和变局的一年。随着游戏变得越来越精致,游戏大厂对游戏美术外包的要求也越来越高。

李小君告诉记者:“象灵绘这样的游戏美术外包品牌,包括业内很多人都知之不多,其实说起来也是外包行业的老兵了,以前在成都是以工作室形式亮相。”

“我知道前期还是亏了两三年多,不过老板亏得起,这才熬过来了。”2012年至2015年,大众媒体聚焦成都荣登手游第四城之时,游戏圈内媒体却大量标题写的是:

这种唱衰之声一直持续到去年初,好在终于停下来了,在媒体看来,可能都死得差不多了吧,但也有一些媒体认为:活下来的,有的已经茁壮成长成大树了,至少,不那么容易死亡了。

成都剩下的上规模的美术外包商,数量已经缩减到20家以内。

“屈指可数。”从潮起到潮落,一直置身成都游戏圈的从业者,可以说目睹了整个市场的全过程,从事小游戏开发的谢经理告诉记者:“大的就那么几家,夏尔、灵绘、天纵、墨羽......,哦不,准确说算得上大中型以上,有3、500人团队规模,或者说500人以上的就只有两家,夏尔和灵绘。”

消失的原因

消失的原因,不外乎接不到外包订单,那些没单子的早在几年前就死了,没死的也转行了,而剩下来的,要么做大了比如夏尔和灵绘上500人团队规模,要么在拼命上规模的路上!

通过翻看一大把名片、搜索和询问游戏业的朋友,以成都2017年鼎盛之时相比,那些以游戏美术外包为主营的公司们,变化最大的是官网都不在了,官网变成了这样:

三年前这个时候,成都本土游戏媒体曾报道过一篇《游戏美术外包现状:中小外包商增长迅速无底线接单乱象不少》:

文中提到的义美游副总裁刘译文说:“在成都,几乎每个月都能听说,又有七八家美术外包公司开业了。”目前做美术外包的公司多达150多家。

讲话中的义美游从招聘网查询的信息来看,

不仅没做美术外包了,连公司名称都变了,公司官网也变样了。

“这其中也有为避税原因注销原来公司名称新建名头的小公司,还在继续做着游戏美术外包。”刘丽原来的同事,李军告诉记者:“一家从维塔士出来的股东,带着几个手下,做了一家20多人左右的外包团队,技术上可以说也有过人之处,甚至能接到网易的一些外包单,这几年公司虽然从几个人蜗居小区居民熬到搬到天府三街写字楼上,但几个股东却常常忧虑,有种害怕吃了上顿没下顿的担心。”能接到网易游戏的美术外包订单,这已经胜过8成美术外包商了,这不也算很好的出路吗?还担忧什么呢?

李军笑了笑:“这你就不知道了吧?”环球中心没有找到茶楼,我们坐在快餐店的座位上各叫了杯咖啡。“游戏美术外包之所以中小型公司没法生存,主要还是接不到订单。因为国内要把美术拿出来外包的游戏研发商,大多是头部的大厂们,大厂不是财大气粗,而是更有利于控制成本、有利于控制制作品质和有利于控制进度。如果他们想把订单给谁,一要看乙方技术实力品牌和规模,二也是是要看人脉关系的。”

有时候,大厂负责管理供应商的负责人换个人,都会导致美术外包商们的一阵混乱。

原来如此,经李军详加解释,才知道,如果一家美术外包公司做不上规模,自然也接不到大单,但是做上规模,风险也是很大的,因为如果管理运营能力跟不上,是很容易跨的,很简单,你组成一两百人的团队,接单项目一有闪失,跟不上,别的不说,发工资的资金链你能支撑几个月呢?

而原来媒体讲的以低价抢单,甚至态度卑微打出“我们致力于给客户提供超高性价比的美术设计服务,低于市场均价,做出精品美术。”这样广告语的外包商们,大厂敢不敢放单给他们呢?

游戏美术外包变局已现

正说着,刘丽也面试出来,过来环球中心和我们一起聊起来,她顺利通过面试,灵绘的HR很满意她的资历,并希望尽快到岗。刘丽边谢谢李小君的内部推荐,边说:“说是他们马上要扩充人马到千人级别。还要到上海、厦门去开分公司,我就喜欢这样蒸蒸日上的企业,就是一名普通员工,干着也很有成就感的。”

从腾讯、网易、莉莉丝、盛趣、西山居等游戏头部企业来看,把美术外包已经成为主流选择,至少是三七开,一部分象黑悟空这样精雕细琢的项目,才把游戏美术一直攥在手里,但从杨奇的自述来看,场景、角色、道具也是有外包出去的。

从前年起,随着整个游戏业的更新迭代,中型以上的游戏投入,单单美术部分已经是千万级别,类似大型游戏的美术部分投入2千万起步也是不在少数。

从而推动游戏美术外包行业的发展也水涨船高。“这个水涨船高,并不是说价格涨了多少。”成都游戏圈“老戏骨”李小君告诉记者:“只是说外包市场金额规模越来越大,我知道的有的大厂,仅2020年拿出来的招标金额,就接近10亿。”

蛋糕是大了,问题是面粉不够用了。熟悉各大美术外包企业的李小君说:“我晓得的是现在游戏美术企业HR招人都招疯了,因为招人越来越困难了,甲方的品质要求必然要上升,各个友商之间互挖设计师的事,也是不少见。这没办法。”

游戏圈一线员工口口相传有一句话:中国的游戏公司拥有一流的美术、二流的程序、三流的策划和四流的老板。这句话褒贬都有,见仁见智,但不可否认的是游戏业这十来年潮起潮落中,把中国游戏美术的底子夯得不错,加上规模制作还是有优势的。

这让我想起了富士康,制造大国的不仅仅显示在传统制造业吧,从另一方面说,数字文创产业又何尝不是另一规模巨大的制造业?这也是全球游戏美术外包大多数在国内寻找合作商的原因之一吧!

对于业内最近传说某大厂入股成都某游戏美术外包企业,和该企业要建立5000人以上的规模团队的消息看来是真的。

“这个消息还是有些震动成都游戏圈的。”老游戏人李小君告诉记者:“很多做研发的没想到一个做游戏的民工的也有逆袭之时。”

是好是坏,孰是孰非,关于游戏外包、游戏美术外包行业的市场报导,本号将随时跟踪和报道,敬请关注!

经受访者要求,文中人名做了化名,而受访者发言也并未完全证实,仅为一家之言,不代表本号立场,请读者明鉴。

本文到此结束,如果本次分享的成都手游产业的问题解决了您的问题,还望关注本站哦!